wfyj.net
当前位置:首页 >> yEti For mAyA用vrAy怎么渲染,求大神 >>

yEti For mAyA用vrAy怎么渲染,求大神

Vray当然支持批量渲染,只是没有批量渲染设置。不需要点击批量渲染Batch Render命令后面的设置小方框,直接点击批量渲染Batch Render就可以了。

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

你说的是什么意思呢,你环境变量弄好了吗。目前支持的 这几个渲染器 是不是节点没按显示呢节点编辑器哪里 还是你安装的时候没弄环境变量呢

1:首先检查你的Maya渲染器与对应的yeti版本是否一致。 2:你可以去Yeti的官网看一看什么版本对应什么版本的渲染器。

没有 需要手动安装

某宝上液体教程很多 其实nhair,xgen都能做啊

改成英文的,以Windows 7系统为例,右键,我的电脑,属性,高级系统设置,环境变量,系统变量部分,新建一个环境变量MAYA_UI_LANGUAGE, 值是en_US就可以改回英文界面,如果是zh_CN就可以切换为中文界面。 修改完后重启maya就可以了···

觉得还是比较好用的啊

maya所谓的文本文件其实就是maya的ma格式的文件,maya有两种常用的自己的格式,一个是ma,一个是mb,ma文件就是可以用文本打开的,并且可以用文本的方式几率并修改的一种格式

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wfyj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com