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AS3.0学习该从什么入手

因为那些类其实是 flash sdk 提供的、把一些功能打包在一块的类,并没有看到一本书能一个个把sdk中的类都介绍完全的。 反正我就只是看帮助文档 =ω=

网页php然后学点html和js as网页游戏。只是做网页游戏的话as可以满足。当然在开发中不一定不会接触到一些别的

你搜文启领航教育他们网站上有免费得视频,还有他们的论坛有也不用买书,你去看看吧

按目前的行业情况,学H5方面的更火热,AS3虽然也还有需求,但是没那么强烈了。另外,可以考虑学C#,java之类的,更稳定一些,。 总之,不管学哪种,都要成为大神才有市常

那就扎扎实实的从最基础的学起吧,至少你得明白什么是时间轴,什么是舞台,什么是帧,什么是元件,什么是对象,然后才是接触语句啦,运行符啦,变量、函数、类等相关知识,从最简单的实例做起,不要急于求成,更不要急于用AS3.0去实现什么效果之...

1:从最简单的动画载入和按钮控制方面入手,这样基本上能处理动画控制和菜单跳转方面的问题 2:学习一些调用,循环代码,用于载入外部文件和特效。 以上两点掌握了,剩余该学点什么,基本自己心里就有谱了! 多看案例和帮助文档,帮助文档很有用...

一、在什么地方写代码 失望,以为要说点啥,原来是这么小儿科的问题。没办法,我说过了,本文不适合AS高手阅读的。为了更好地理解,我们还是用例子来说明。现在,就让我们一起来回顾一下,在AS2中我们都会把代码写在什么地方。我们在AS2中建一新...

那些教程不适合初级学者,您要学AS3的话要先了解常用的类、方法及组件,然后试着做些小应用,我记得flash软件里有帮助文件的嘛,写的很详细,也有例子给你测试。慢慢的啃吧,现在的书真TMD垃圾(吐下槽)

天地会 非常好也非常活跃的一个网站、 能学到很多知识与技术

1,是指做游戏前端动画效果之类的东西,或者是一些系统界面效果。 2,这两个都是FLASH前台和后台交互需要的东西,像QQ农场肯定会有这两个中的一个用于传值之类的。 2,AI即人工智能,比如写一个小飞机,自己会无规则飞行,并会发射炮弹之类的,还...

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