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OC中如何让返回值是YES

bjc] view plaincopy NSString *str1 = @"我在学习OC"; NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithString: @"我在学习OC"]; NSString *str3 = [NSString stringWithFormat: @"我在学习%@",@"OC"]; NSString *str4 = [[NSString alloc] initWi...

对,返回的是一个NSNumber类型的对象你可以使用它的integerValue方法得到它所指代的int数之所以需要专门用一个类(NSValue)来指代一些基本数据类型,有一个比较重要的原因是因为NSArray这种集合类只能存放对象无法存放基本数据类型,当你要用NS...

void通常称为method过程;有返回值的称为function,方法: 过程通常用户处理某种流程,例如回调等; 方法则更偏向接口,用于抽象对象的能力; 至于如何设计,就看代码的用处了,个人倾向returncode用于返回方法的结果状态。

如果函数有返回值那么 function a(){ return 12; } 直接 var x=a(); x就是函数a的返回值

NSInteger是可以省略的: NSInteger (^myBlock)() = ^() { return 2; };这样写没有问题。 实际上返回值的省略不是一个值得成为问题的问题,报错了你就不省略就是了- -。。 关于__block,一般来说,在block内只能读取在同一个作用域的变量而且没...

这个不太清楚,好像是都可以吧,我用的时候没有什么区别,我也注意到这个了,,,, 可能是我接触到得情况太少吧!

下面的示例代码将调用上面NativeOcClass的方法,在js层我们只需要这样调用: var ret = jsb.reflection.callStaticMethod("NativeOcClass", "callNativeUIWithTitle:andContent:", "cocos2d-js", "Yes! you call a Native UI from Reflection");...

#define varString(var) [NSString stringWithFormat:@"%s",#var] int nihao= 0; NSString * nihaoString= varString(nihao);

sendmessage("what",x) 是个void 方法 如果你非要取得返回值 你可以 建一个 static 变量x嘛 然后 this.x = x; 就可以取得当前的值也可以给别的脚本使用 或者 你在方法里运算完 再存 也都可以。 至于 多个参数 unity 的 sendmessage 貌似只支持一...

oc: int (^myBlock) (int,int) = ^(int a,int b){ return a*a*a + b*b*b; }; myBlock(3,3); swift: var myBlock = { (a:Int, b:Int) -> Int in return a*a*a + b*b*b } myBlock(3,3)

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