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30帧和60帧的视觉效果

肉眼看的话区别不大。 举个例子, 三十帧一秒,看来如果有点雪花,就是画质比较差,六十帧就相对好点,比较清晰。 也就是高清非高清的区别,当然30帧和60帧看起来差别不会很大。

我是做计算机图形开发的,人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,后来60帧成了标准,就这样。。。30和60肉眼分不出来,但是公认60帧是最好的效果,120帧的游戏也容...

区别还是比较大的,35帧到40帧一秒就会感觉比较流畅了。 60帧是高配产品了,不过产生的文件也大一些。 行车记录仪即记录车辆行驶途中的影像及声音等相关资讯的仪器。 安装行车记录仪后,能够记录汽车行驶全过程的视频图像和声音,可为交通事故提...

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游...

30帧略有卡顿,60帧很流畅了

帧数越高越好咯

会,从GTA4开始,30FPS反应就可以发现变慢,60FPS可以通常为普通网吧的显卡,30FPS是带

你应该知道视频并不是连贯的画面,而是一幅幅静止的图像快速播放,快到人脑分辨不出来的时候,人就会看到流畅的画面。 视频和游戏有些不同,游戏是一幅幅完全静止的画面,而普通视频,你无法截到完全清晰的图,因为它的一帧里包括了下一秒的部分...

区别大的很,流畅度差很多,60帧以上人眼分辨不了,但是60帧以下还是蛮好分辨的。

能分辨出来,而且绝大多数人都能非常简单的分辨出来。 在游戏里30帧已经算是“不流畅”了,而60帧则是流畅。 实际上RPG类的游戏,30帧虽然称不上流畅,但是由于动作不是即时的,所以基本“看不出来”但是能“感觉出来”。 FPS类游戏,30职看出来”很卡...

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